• mgpu.ru
  • Политика конфиденциальности
  • Контакты
  • Русский
  • Английский
Подать статью
Вестник МГПУ «Информатика и информатизация образования»
  • Текущий выпуск
  • В печати
  • Архив выпусков
  • Авторам
    • Инструкция для авторов
    • Рецензирование
    • Публикационная этика
  • Редакционная команда
    • Главный редактор
    • Редакционный совет
    • Редакционная коллегия
  • О журнале
  • mgpu.ru
  • Политика конфиденциальности
  • Контакты
  • Русский
  • Английский

Дидактические компьютерные игры: стратегия успеха

Использование технологий педагогического дизайна в условиях цифровизации образования

Применение принципов игрового дизайна и игровых механик к неигровому контенту

Онлайн-самооценка компетенций: принципы мотивации и государственная политика

Отечественный и зарубежный опыт организации образовательного процесса на основе построения индивидуальных образовательных траекторий

Применение командной мультимедийно-образовательной игры при организации проектной и исследовательской деятельности школьников в музее

Дистанционные технологии в преподавании математики студентам технического вуза

Межпредметные связи как основа формирования профессиональных компетенций, соответствующих стандартам WorldSkills, при изучении студентами теории вероятностей и математической статистики

Подходы к описанию модели проектирования сценариев уроков по технологии на портале «Московской электронной школы»

Развитие коммуникативной компетенции координаторов программ «Международного бакалавриата» с использованием средств информатизации образования

505152