• mgpu.ru
  • Политика конфиденциальности
  • Контакты
  • Русский
Подать статью
Вестник МГПУ. Серия «Информатика и информатизация образования»
  • Текущий выпуск
  • В печати
  • Архив выпусков
  • Авторам
    • Инструкция для авторов
    • Рецензирование
    • Публикационная этика
  • Редакционная команда
    • Главный редактор
    • Редакционный совет
    • Редакционная коллегия
  • О журнале
  • mgpu.ru
  • Политика конфиденциальности
  • Контакты
  • Русский

Иммерсивные технологии: способы дополнения виртуальности и возможности их использования в образовании

Модель совершенствования подготовки педагогов школ Москвы, работающих по программам Международного бакалавриата, в рамках проекта «Московская электронная школа»

Использование стратегий геймификации для мотивации школьников обучению информатике

Использование информационных технологий для визуализации лексических значений иероглифов при обучении китайскому языку

Особенности обучения технологиям искусственных нейронных сетей в рамках массовых открытых онлайн-курсов

Применение принципов игрового дизайна и игровых механик к неигровому контенту

Отечественный и зарубежный опыт организации образовательного процесса на основе построения индивидуальных образовательных траекторий

Применение командной мультимедийно-образовательной игры при организации проектной и исследовательской деятельности школьников в музее

Подходы к описанию модели проектирования сценариев уроков по технологии на портале «Московской электронной школы»

Использование инструментов визуализации в процессе обучения студентов педагогического вуза

345